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India presenta a Bill para prohibir los juegos de dinero en línea y regular los deportes electrónicos


El gobierno indio ha presentado una legislación radical para remodelar el panorama de los juegos en línea, proponiendo bordillos estrictos en los juegos de dinero real al tiempo que promueve simultáneamente los deportes electrónicos y los juegos sociales. El Promoción y regulación del proyecto de ley de juegos en línea, 2025, fue introducido en el Lok Sabha por la electrónica y el ministro de TI Ashwini Vaishnaw el martes 19 de agosto, marcando un importante cambio de política en la forma en que el país maneja una de sus industrias digitales de más rápido crecimiento.

Prohibición general en juegos de dinero

De acuerdo a Newsonacen el corazón de la factura, hay una prohibición completa de plataformas de juegos de dinero real. La legislación establece que ninguna persona “Ofrecerá, ayuda, abet, inducir o disfrutar o participar” la provisión de tales servicios. Esta prohibición se aplica independientemente de si el juego es basado en habilidad, azar o una mezcla de ambos—Ensasing una distinción que las partes interesadas de la industria han presionado por mucho tiempo para mantener.

Las violaciones podrían generar graves consecuencias: encarcelamiento de hasta tres años, multas que alcanzan una rupia crore o ambas. Promotores y endosantes de celebridades También enfrenta sanciones, con el proyecto de ley que prescribe hasta dos años en la cárcel y multas de hasta 50 rupias lakh. Las instituciones financieras también se les prohibiría procesar transacciones vinculadas a plataformas prohibidas.

El gobierno citó los riesgos de fraude financiero, lavado de dinero, evasión fiscal e incluso financiamiento terrorista como justificación para las medidas estrictas. Los funcionarios también señalaron algoritmos adictivos y Características de diseño manipulador que impulsan el comportamiento compulsivo y las pérdidas financieras entre los jugadores.

Si bien el proyecto de ley es difícil para los juegos de dinero real, está diseñado para fomentar otras formas de juego digital. Deportes electrónicos competitivos y registrado Juegos sociales en línea están exentos de las restricciones y se promoverán a través de nuevas iniciativas respaldadas por el estado.

El borrador de la legislación propone la creación de una autoridad de juego en línea encargada de supervisión, categorización y registro de juegos permisibles. La autoridad apoyará el desarrollo de políticas y facilitará el crecimiento de los juegos recreativos y educativos que pueden cobrar tarifas de suscripción o acceso, pero no implican apuestas.

“Este proyecto de ley está destinado a proteger a las personas, especialmente a los jóvenes y a las poblaciones vulnerables, de los impactos adversos sociales, económicos, psicológicos y relacionados con la privacidad de dichos juegos”, Vaishnaw le dijo al Parlamento que subrayó el énfasis de la medida en salvaguardar a los usuarios y familias jóvenes de las aplicaciones de juegos depredadores.

Reacción económica e industrial

El nuevo marco representa una reversión dramática A partir de las reglas de 2023 del gobierno, que se inclinaban hacia la autorregulación de la industria pero no lograron afianzarse. Desde entonces, dijeron las autoridades, las preocupaciones sobre la seguridad nacional y los daños socioeconómicos se han vuelto más apremiantes.

La legislación podría descarrilar un sector que se había proyectado para alcanzar el valor de mercado de $ 9 mil millones para 2029. Las aplicaciones de juego de dinero real, como Dream11 y Mobile Premier League, han atraído una atención significativa de los inversores, con valoraciones de $ 8 mil millones y $ 2.5 mil millones, respectivamente, y millones de usuarios diarios.

Las asociaciones de la industria han advertido sobre las consecuencias severas si el proyecto de ley pasa según lo escrito. En una carta conjunta al Ministerio del Interior, la Federación E-Gaming, la Federación de Juegos de la India y la Federación de Deportes de Fantasía India argumentaron que la prohibición general “Ponga una decisión de la muerte por esta industria legítima, creando trabajo, y causaría daños graves a los usuarios y ciudadanos indios”.

Parlamentario Karti Chidambaram También criticó el proyecto de ley para evitar la consulta de la industria, advirtiendo que podría impulsar transacciones en alta mar o en canales no regulados como la web oscura.

El proyecto de ley presenta poderes de aplicación sin precedentes. Autoriza a los funcionarios a realizar búsquedas y arrestos sin órdenes de arresto, tanto en locales físicos como en espacios virtuales. “Cualquier lugar” Cubierto por la ley incluye edificios, vehículos, recursos informáticos y dispositivos de almacenamiento digital, con disposiciones que permiten a los oficiales anular los controles de acceso o los códigos de seguridad.

Los ministerios gubernamentales han enfatizado que frenar juegos de dinero en línea es necesario abordar sus vínculos con actividades financieras ilegales y proteger la salud pública. Un alto funcionario dijo que la decisión refleja un “calculado” La voluntad de aceptar ingresos fiscales reducidos del sector a favor de un interés nacional más amplio.

A pesar del golpe financiero, el gobierno sigue comprometido a fomentar entretenimiento digital no monetario. Al elevar deportes electrónicos Como una búsqueda competitiva legítima y un desarrollo alentador del juego, los funcionarios esperan redirigir el impulso del sector a vías más seguras y socialmente constructivas.





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